SomerenV maakt een racegame

Door SomerenV op donderdag 28 juni 2018 09:30 - Reacties (21)
Categorie: Games, Views: 2.982

https://i.imgur.com/96OfSYh.jpg

Voorheen ging het om dingen slopen maar om het allemaal iets officiŽler te doen heb ik de naam van de reeks aangepast. No worries, want ik ben nog steeds druk bezig met dingen slopen in m'n rapid prototype project. Physics moeten goed zijn, van zowel de auto als de dingen die je tegen kunt komen langs (en op) de weg. Omdat ik wil dat alles er gelikt uit ziet wacht ik nog even met de ontknoping van 'Alles kapot maken' maar omdat ik jullie niet met lege handen naar huis wil sturen hier een kleine teaser van what's to come:

https://media.giphy.com/media/8YWdg32QphgTeZ9TuZ/giphy.gif

Bovenstaande gifje is een realtime render uit Unity, opgenomen met Nvidia Shadowplay. De originele opname is 60fps dus als je die wilt zien dan kun je hier klikken.

Kleine geschiedenis:
Al best een tijdje loop ik met het idee van een arcade racing game in m'n hoofd. Eentje die uniek is qua visuals en een gameplay-stijl hanteert zoals je die zag in de 90's. Nu we voldoende rekenkracht hebben zie je dat veel games een stuk realistischer zijn geworden en da's jammer. En de arcade racers die er zijn gaan weer compleet over the top. Da's ook heel vet, maar in het racing-genre mist wat mij betreft een game die wel voldoende arcade is maar niet heel erg over the top.

Dus een jaar of 3 terug ben ik begonnen met wat aanmodderen in Unity. De stijl had ik in mijn hoofd maar nadat ik 75% van een racetrack gemaakt had en een eerste auto voelde het niet goed. Het oogde te realistisch en dat was juist wat ik niet wilde.

https://i.imgur.com/fRZV2n7.jpg

Resultaat: project verwijderd, terug naar het begin. Veel gezocht naar inspiratie en na een flinke poos een tweede poging gedaan. De stijl was beter, maar het voelde toch niet goed. Tť lowpoly. Het zat echter niet ver af van wat ik uiteindelijk wilde bereiken, maar het was er gewoon nog niet helemaal.

https://i.imgur.com/TVJVWNA.jpg

Het enige wat wťl goed voelde waren de wagens die ik gemaakt had voor die tweede poging. Dus ook dat weer afgekapt en verder gekeken om de stijl te finetunen. Dat is inmiddels gelukt. Een van de eerste wagens die ik destijds gemaakt heb zie je bovenaan het bericht ronddraaien.

Maar om me niet blind te staren op de visuals heb ik besloten te beginnen met rapid prototyping. Snel van alles uit kunnen testen zonder dat het enorm veel tijd kost (ik heb ook nog m'n eigen werk hier naast). En dat is wat ik nu doe. Kijken wat wel en wat niet werkt zodat ik over een tijdje een solide basis heb van waaruit ik verder kan werken.

Om het bericht niet helemaal om mezelf te laten draaien: wat zien jullie graag terug in een arcade racing game die qua setting relatief realistisch is?

Alles kapot maken - Update 01

Door SomerenV op woensdag 20 juni 2018 02:41 - Reacties (11)
Categorie: Games, Views: 3.625

Voor wie niet weet waar dit over gaat. Eerst even dit checken. Daarna kun je hier verder lezen.

Omdat ik een aantal leuke reacties heb ontvangen op mijn vorige blogpost heb ik besloten een kleine update te plaatsen. Dus bij deze:

https://i.imgur.com/AsYqGVj.jpg

Wat je ziet:
  • Bushokje
  • Bandenstapel
  • Pylon
  • Brandkraan
  • Terrasje met stoelen, tafel en parasol
  • Reclamebord
  • Olievat
  • Ballon
Ik ga nog aan de slag met bloempotten/bakken, stationaire fietsen en badeentjes(?) De parasol krijgt wat extra aandacht omdat ik wat uit wil proberen met cloth physics zodat dat ding op een realistische manier in elkaar kan klappen als de steun kapot gaat. Verder nog een uitdaging om het volgende te doen:
  • Dynamische verfspetters
  • Confettikanonnen
  • Realistische ballon physics (met touwtje)
  • Glas en andere objecten die realistisch in stukjes breken
Aan iedereen die met ideeŽn kwam: enorm bedankt! Door jullie input kan ik wat beter physics testen. Misschien dat ik in een later stadium een demo'tje naar buiten breng zodat iedereen van alles kan slopen. Want hoe je het ook went of keert: door objecten heen rammen met een hoge snelheid en alles rond zien vliegen is echt een heerlijk gevoel!

Volgende week komt er een nieuwe video waarin bovenstaande allemaal geÔmplementeerd is (hopelijk). De objecten zijn er in ieder geval bijna allemaal, nu nog implementeren dat alles ook daadwerkelijk gesloopt kan worden. Stay tuned! :D

Alles kapot maken!

Door SomerenV op maandag 18 juni 2018 20:28 - Reacties (22)
Categorie: Games, Views: 6.001

In het dagelijks leven ben ik veel bezig met video. Filmen, editen, af en toe fotografie en een beetje animatie. Het was eerst m'n hobby en nu m'n werk, maar een hobby hebben vind ik belangrijk. Dus als hobby heb ik er nu wat anders bij gepakt. Al best een tijdje was ik af en toe bezig met 3D modeling maar dat op zichzelf is maar saai want het zijn statische modellen. Die modellen heb ik uiteindelijk tot leven weten te wekken met Unity3D.

Dus nu ben ik daar zo nu en dan mee bezig, met dit als resultaat van het gehobby de afgelopen paar dagen:


Het beestje heeft voor nu nog geen naam maar is geboren uit het verlangen naar een oldskool arcade racing game. Tegenwoordig moet alles zo realistisch mogelijk en zelfs arcade-games zetten flink in op realistische graphics en physics. Da's zonde want zeker in de 90's had je echt pareltjes van (racing) games die juist door hun meer artistieke benadering van de visuals vandaag de dag nog prima mee kunnen ťn leuk zijn om te spelen.

Zoals je kunt zien in het filmpje staan er nogal wat hekjes die kapot kunnen. Dat soort details zijn een leuke extra in racing games vind ik. Van de baan raken en allerlei dingen rond zien vliegen. Dus hierbij mijn vraag voor jullie: wat kan ik toevoegen dat kapot kan? Het moet wel een beetje realistisch zijn, maar dan nog is er echt een hoop te verzinnen.

Over een weekje zal ik een update plaatsen met jullie ideeŽn erin verwerkt. Andere ideeŽn en feedback is trouwens ook welkom al kan ik me voorstellen dat het filmpje dermate karig is dat feedback geven nogal lastig is :+

E3: reactie van een non-gamer

Door SomerenV op donderdag 7 juni 2018 03:06 - Reacties (3)
Categorie: Games, Views: 1.535

Sinds een maandje of 8 heb ik een hele toffe vriendin (yay!) en die is inmiddels gewend aan mijn in haar ogen soms vreemde hobbies. Een van die vreemde hobbies - of meer een traditie - is het kijken van de E3-persconferenties. In een paar dagen tijd meerdere uren aan gaming-nieuwtjes vanuit Los Angeles. Soms wat later op de avond, soms diep in de nacht.

Als gamer zijnde kijk ik al best wat jaartjes naar die persconferenties. Welke ik dan kijk? Het liefste allemaal en het liefste allemaal live. Helemaal opgezogen worden door een van m'n favoriete bezigheden, namelijk gaming. De vetste trailers, aankondigingen en gameplay van de nieuwste games. Maar uit interesse heb ik m'n vriendin wat vragen gesteld want hoe kijkt zij er tegenaan?

Wat is de E3?
Persconferenties over de nieuwste games?

In principe is de E3 een beurs en de persconferenties gaan er aan vooraf.
Ja, maar ik zie E3 nu even als wat jij kijkt.

Op een schaal van 1 tot 10, hoe raar is het dat iemand zoiets live wil zien?
Over het algemeen vind ik het niet raar dat iemand (in dit geval jij) dit volgt. Ik vind het alleen wel erg extreem dat jij hiervoor je werk en privť leven aanpast.

Ik pas m'n leven niet aan, ik plan alles om de livestream heen :P . Maar op een schaal van 1 tot 10, hoe raar is het als iemand zoiets live wil volgen?
7

Weet jij wat EA, Ubisoft en Bethesda zijn?
Nee... Maar EA zou van EA Sports kunnen zijn. Maar verder kom ik niet.

Dat zijn uitgevers en ontwikkelaars die persconferenties houden, maar EA Sports is inderdaad onderdeel van EA :)
Nou, dat is in ieder geval iets O-)

Wat vind jij er van dat sommige mensen serieus een traantje laten bij de aankondiging van een specifieke game?
Heftig, maar als ik kijk naar mezelf dan heb ik dat ook bij films. Als ik het daarmee vergelijk is het niet zo heel raar. Ik kan me alleen niet voorstellen dat ik het bij een game zou hebben.

In dit geval gaat het puur om de aankondiging, niet eens om bepaalde momenten in een game.
Als het alleen om de aankondiging gaat vind ik het wel heftig.

Hoeveel mensen denk je dat er live naar zoiets kijken?
1 miljoen per persconferentie.

Gemiddeld klopt dat wel, maar als je alles bij elkaar optelt, dus inclusief mensen en kanalen die het ook streamen met hun eigen reacties dan ga je waarschijnlijk hard over de 10 miljoen heen. Had je hiervoor ooit van de E3 gehoord?
Heel kort: nee.

Ze is hier tijdens de persconferentie van Ubisoft dus ze gaat wat meekrijgen van in ieder geval ťťn persconferentie en ze wil wel mee kijken. Dus dat is best tof :) Ben ook erg benieuwd wat ze er van vindt.

Mochten jullie trouwens willen weten welke persconferenties wanneer zijn dan kun je hier kijken.

De ellende die Youtube heet

Door SomerenV op donderdag 7 juni 2018 02:32 - Reacties (15)
Categorie: Technology, Views: 6.343

Youtube staat vol interessante video's die allerlei hobbies beslaan. De geek in mij kijkt graag naar de video's van Tested. De gamer in mij kijkt graag naar Easy Allies. Wil ik wat eet-gerelateerde zaken zien? Binging with Babish of Alex the French Cooking Guy. Voor nostalgie ga ik voor LGR en voor de petrolhead in mij reis ik af naar Petrolicious. En wil ik wat slap geouwehoer met hier en daar een kritische noot dan pak ik H3H3 erbij.

Genoeg te zien dus op Youtube, het platform waarop 300 uur aan video per minuut wordt geŁpload. Zelf bekijk ik de video's via Chrome. Youtube is van Google, Chrome ook. Match made in heaven dus!

https://i.imgur.com/MwAjv3h.png

[rant]

Geen idee waarom maar sinds lange tijd doet Youtube moeilijk. Niet altijd, maar gewoon random.
  • Dan ben je een video aan het kijken en *poef* buffering. Skippen naar een ander stuk werkt dan niet meer. De pagina refreshen is dan het enige wat werkt.
  • Midden in een video besluiten de kwaliteit te verlagen. Hier heb je wat 360p, gewoon omdat 't kan!
  • Opeens het beeld voor een paar seconden stil zetten terwijl het geluid verder loopt. Meestal lost dit zichzelf op, maar soms loopt de video gewoon vast en moet de pagina ververst worden.
  • Meerdere keren skippen in een video? Meer dan eens laat dit de player crashen waarna (je raadt het al) de pagina ververst moet worden.
  • Oh, start je een programma van Adobe op? Tijd voor Youtube om er mee te kappen!
Op het internet vind je redelijk wat fora waarin dezelfde soort problemen beschreven worden. Een goede vriend van me heeft er last van en het is gewoon niet op te lossen. Een verse Windows-installatie? Nope. Chrome opnieuw installeren? Nope. Alle plugins verwijderen? Nope. Alleen Chrome open hebben staan en verder niks? Nope. Edge gebruiken? Dat verbetert de zaak een beetje maar Youtube is nog steeds drama van hier tot Tokio.

Als ik dan vervolgens naar Vimeo, Twitch, Netflix of Dumpert ga dan is het smooth sailing. Maakt niet uit wat ik op de PC aan het doen ben, die video's blijven door denderen. Alleen als ik m'n CPU 100% belast tijdens bijvoorbeeld het exporteren van een video dan willen die diensten nog wel eens gaan haperen, maar da's logisch aangezien er dan nul ademruimte over is voor de browser.

Het is dat 99% van de content (Netflix buiten beschouwing gelaten) die ik kijk op Youtube staat anders was ik er al lang vertrokken want wŠt een dramatisch slecht platform is dat.

[/rant]

In other news: E3 gaat over zo'n twee dagen van start met de persconferentie van EA. It's time to board the hypetrain!

https://i.gifer.com/A5lN.gif