Realistische vegetatie is nog niet mogelijk in games - Deel 2

Door SomerenV op donderdag 26 februari 2015 11:10 - Reacties (7)
Categorie: Games, Views: 3.004

Begin oktober 2014 heb ik een blogpost geschreven over vegetatie in games en hoe het er eigenlijk altijd maar lelijk uit zag. Realistische bomen en bosjes is nog steeds niet volledig mogelijk en je bent nog altijd verschrikkelijk gelimiteerd omdat een beetje boom al snel 200.000+ polygonen bevat (in tegenstelling tot de minder dan 10.000 polygonen van bomen in games).

Maar, Unity is inmiddels begonnen aan de Release Candidate-updates van versie 5 van hun engine. In Unity 5 zit Speedtree geïntegreerd en wie Speedtree niet kent: het is het neusje van de zalm wat betreft vegetatie in games en wordt gebruikt in onder andere de CryEngine en Unreal Engine 4 (niet de minste. Anyways, Speedtree zit in Unity en als je dat combineert met de nieuwe feature Realtime GI (het nabootsen van indirecte belichting), betere schaduwen, physical based shading en weet ik veel wat nog meer, dan kun je best een aardig plaatje tevoorschijn toveren!

Voor wie benieuwd is heb ik een demo'tje gemaakt welke je hier in realtime in je browser kunt bekijken.

Je hebt er best een degelijke PC voor nodig aangezien er ergens tussen de 3,5 en 4 miljoen polygonen op je scherm getoverd worden. Geen idee hoeveel bomen, gras, bosjes en onkruid en in de demo gebruikt zijn, maar het zijn er veel. Héél veel. En alles beweegt, alles heeft een dynamische schaduw met hoge resolutie, en alles is LOD0 (de hoogste kwaliteit van een ingame model). Normaal schaalt de LOD naarmate je verder weg staat zodat de belasting minder zwaar is, maar het ziet er minder mooi uit dus dat is uitgeschakeld.

http://i.imgur.com/gXnaNnp.jpg

Vanavond zal ik wel een vervolgje maken met wat meer technische informatie over het hele gebeuren, wat details over de vegetatie, gebruikte effecten, etc.

Inside The Dark Web

Door SomerenV op donderdag 19 februari 2015 10:00 - Reacties (10)
Categorie: Technology, Views: 4.484

Deze week ben ik een interessante docu tegenkomen, namelijk eentje over het internet en dan met name het aftappen door regeringen en bedrijven, privacy, TOR en 'the dark web'. Onder andere Assange, een van de oprichters van het internet, iemand van de inlichtingendienst en tal van andere experts komen aan het woord. Daarbij is de docu gemaakt door de BBC wat bijna garant staat voor kwaliteit.



De bovenstaande video is slechts 360p maar er zijn ook andere manieren om een betere kwaliteit te bemachtigen. Ik vond het in ieder geval erg interessant om te zien en het mag wel duidelijk zijn dat het internet dat wij nu kennen onder grote druk staat. We zijn inmiddels altijd verbonden met het net, via smartphones, tablets, televisies, computers, domotica en tal van andere apparaten. Voor bedrijven en regeringen is dat de jackpot en onder het mom van veiligheid moeten we steeds meer vrijheid inleveren maar hoe meer vrijheid we inleveren, hoe minder vrij we worden.

De CEO van Kapersky had ook een interessant idee, namelijk een soort paspoort voor het internet en een tweedeling van het net: je paspoort moet je gebruiken voor zaken zoals je bank, aankopen en andere persoonsgebonden dingen, maar wat je zelf allemaal opzoekt, met wie je praat, en meer van dat soort dingen in je vrije tijd moeten beveiligd en onzichtbaar zijn voor derden.

Anyways, het leek me wel leuk om hier te delen aangezien het momenteel een hot topic is waar op Tweakers bijna wekelijks over gesproken wordt.