Een Tweaker in de zomer

Door SomerenV op vrijdag 03 juli 2015 04:10 - Reacties (10)
Categorie: Nerdy, Views: 2.300

Al een paar dagen is het subtropisch warm en die warmte houdt nog wel een paar dagen aan. Ventilators aan, airco's op standje Noordpool, een potje vloeken als je voor de zoveelste keer nét te laat bent ijsklontjes te kopen en die lekkere ijsjes zijn ook alweer verdwenen uit het vriesvak. Met een beetje geluk heb je op het werk een gekoelde ruimte dankzij de airco maar dan ben je afgewerkt en loop je tegen een muur van helse hitte aan.

Normaal zit ik redelijk wat uurtjes achter m'n PC thuis maar hier is het probleem: tijdens 3D modeling, video's editen, gamen en meer van dat soort zaken moet m'n PC de hitte van de CPU en GPU afvoeren (lees: beide 50+ graden) en die hitte gaat direct m'n kamer in die al redelijk warm is. Niet echt fijn werken op die manier. Vandaag dus m'n computer maar verruild voor m'n zwembroek en mijn kamer voor het zwembad in de tuin. Véél fijner en goed uit te houden. Dit weekend vindt er echter een evenement plaats in het dorp waarbij we constant bezig zijn bij de lokale omroep om alles te filmen (en daarna editen) dus dat wordt afzien. :'( (Mocht je dit weekend in Someren zijn kom dan even langs bij de Kennedymars :D )

Maar wat doen de andere Tweakers tijdens deze warme dag? Airco aan en doorbikkelen? Of doe je net als ik en leg je je normale werkzaamheden op en ga je op zoek naar verkoeling?

En een bonusvraag: als jij in een zwembad ligt te chillen, wat is dan dé perfecte muziek voor jou? Hier staat steevast classic rock aan op de warme dagen. Op de een of andere manier matcht dat in mijn ogen perfect.

Hoe draait GTA V op de PC?

Door SomerenV op donderdag 16 april 2015 01:39 - Reacties (17)
Categorie: Games, Views: 5.914

http://i.imgur.com/XyMoEam.jpg

Bovenstaande plaatje is een crop uit een screenshot. Voor diverse screenshots die door mij genomen zijn kun je hier klikken.

Oké, ik had een voorspelling gedaan, nu moet ik ook wel kijken of die klopt niet waar? De voorspelling stond los van de CPU omdat ik niet in kon calculeren in hoeverre dat invloed zou hebben op de prestaties. Nu blijkt GTA V best goed geoptimaliseerd te zijn waardoor CPU's best netjes benut worden. Snellere CPU's leveren dus betere resultaten op. De voorspellingen waren (deels) gedaan op basis van BF4 en 3 benchmarks, waar ze redelijk nieuwe CPU's voor gebruikt hebben. Bij Guru3D hebben ze een reeks benchmarks uitgevoerd met diverse kaarten op maximale grafische settings op een i7-5960X (Op een i7-4*** zijn de prestaties nagenoeg gelijk, kijkende naar deze benchmark van Gamernexus). De reden dat ze voor die CPU zijn gegaan is zodat deze niet de grafische kaarten zou terughouden qua prestaties. Wat dat betreft vergelijkt het prima aangezien ik ook naar het maximale potentieel van de kaarten heb gekeken (voor zover mogelijk).

Zie hier het resultaat:

Voorspelling: 1080p (max)Voorspelling: 4K (max)Uiteindelijk: 1080p (max)Uiteindelijk: 4K (max)
Nvidia GTX98090fps30fps88fps31fps
Nvidia GTX97070fps25fps79fps27fps
Nvidia GTX96050fps14fps53fps
Nvidia GTX780ti80fps25fps68fps27fps
Nvidia GTX68050fps10fps61fps
AMD Radeon 290X70fps25fps83fps30fps
AMD Radeon 29060fps25fps77fps27fps
AMD Radeon 280X50fps17fps63fps
AMD Radeon 28550fps14fps51fps


There you have it! Ik zat er akelig dichtbij wat betreft m'n voorspelling met de wat nieuwere kaarten. De oudere kaarten kan ik niet vergelijken want de door mij gebruikte controle-benchmark gaat uit van maximale settings én niet alle kaarten staan er in.

Maar op 1920x1200 (max) haalt een 270X bijvoorbeeld nog steeds 42fps en da's toch écht geen krachtige kaart. En op diverse fora zijn genoeg succesverhalen te lezen van mensen met mindere systemen waar GTA V ook prima op loopt. Misschien niet met alle settings op het maximale, maar de game schaalt blijkbaar erg goed naar oudere en minder krachtige systemen.

Ik ben in ieder geval zeer aangenaam verrast en op mijn i5-2500K (stock) icm een 280X (stock) en 8GB RAM draait het nagenoeg constant op 60fps met high/very high (wat het hoogste is) en het ziet er prachtig uit!

En om af te sluiten heb ik hier een video van de first person modus in glorieus 1080p met 60fps op de maximale details! (Gedaan via de Rockstar Editor om dat te testen, dus is niet live opgenomen zeg maar)

Hoe gaat GTA V op de PC draaien?

Door SomerenV op woensdag 08 april 2015 23:42 - Reacties (26)
Categorie: Games, Views: 6.977

PC-gamers zijn nog een paar nachtjes slapen verwijderd van een van de meest langverwachte PC-games in de recente jaren. Met GTA IV in het achterhoofd is het logisch dat sommige gamers nogal sceptisch zijn want ja, GTA IV was nogal een drama op de PC.

Sidenote: GTA V voor 30 euro kopen? Dat is mogelijk (én legaal) en Frozen beschrijft tot in de puntjes hoe het werkt :)

GTA IV draaide totaal klote, zelfs op voor toen high-end hardware. En héél veel beter dan de console-versie zag het er niet uit. Het was wat scherper, textures waren wat mooier, iets betere draw distance, dat soort zaken. Het is dan ook logisch dat nogal wat mensen , zelfs na al die jaren, een vieze nasmaak hebben en zich dan ook afvragen hoe GTA V zal gaan draaien. En op die vraag heb ik mogelijk een antwoord!

Inmiddels kun je de hands-on verslagen lezen van diverse websites en onder andere PC Gamer meldt dat ze GTA V in 4K op maximale settings hebben gespeeld met 60 frames per seconde. Om dat te bewerkstelligen werd een PC gebruikt met daarin twee maal een GTX980 en een Intel i7 (waarschijnlijk de nieuwste generatie). En voordat je gaat schreeuwen dat het belachelijk is dat je zo'n PC nodig hebt om het soepel te draaien: veel games halen de 60fps niet met een soortgelijk systeem wanneer je in 4K speelt op maximale settings. Dus in dat opzicht is het al veelbelovend. Maar wat nou als je niet 1000 euro aan videokaarten in je PC hebt liggen?

Ik heb deze benchmark van Battlefield 4 gepakt (ook 30fps voor een GTX980 op 4k). Best een aardig geoptimaliseerde game voor zowel Nvidia als AMD. Daar heb ik gekeken naar de resultaten van diverse videokaarten (reference-kaarten) in zowel 1080p als 2160p (4K). Op die manier heb ik gekeken in hoeverre de prestaties schalen met de resolutie zodat ik kan kijken wat de theoretische prestaties gaan zijn wat GTA V betreft. Ready?

1080p (max)4K (max)
Nvidia GTX98090fps30fps
Nvidia GTX97070fps25fps
Nvidia GTX96050fps14fps
Nvidia GTX780ti80fps25fps
Nvidia GTX68050fps10fps
AMD Radeon 290X70fps25fps
AMD Radeon 29060fps25fps
AMD Radeon 280X50fps17fps
AMD Radeon 28550fps14fps


Nu is het bovenstaande puur theoretisch en op basis van 1 systeem, maar het feit dat dat systeem de 60fps haalt in 4K stemt mij zeer positief. Nu is het ook zo dat Rockstar Games inmiddels veel meer ervaring heeft met hun engine en Max Payne 3 draaide ook als een zonnetje. Voor nu is het nog even koffiedik kijken, maar als de uiteindelijke prestaties ook maar een beetje in de buurt komen van de bovenstaande tabel dan ben ik al zeer tevreden, al helemaal als je ziet wat er in GTA V op je scherm getoverd wordt.

Edit:
Rockstar Games heeft een zegje gedaan over de prestaties van GTA V. Zo zou je minimaal een HD7870 of GTX760 moeten hebben om de game met 30fps te kunnen spelen in 4K. En als je 60fps wilt behalen in 1080p dan adviseren ze een GTX660 of HD7870. Nu gok ik dat de eisen die ze geven voor 4K voor low settings is aangezien ze het hebben over wat je minimaal nodig moet hebben. Wat 1080p betreft kan het twee kanten op: het kan zijn dat ze het over high hebben (je hebt ook nog very high en ultra) maar het kan ook zijn dat ze het hebben over maximale details, maar ik gok dat het het eerste is. Als je met een HD7870 de game maxed out kan spelen op 1080p met 60fps dan is de game belachelijk goed geoptimaliseerd.

Maar goed, hier een lijstje met wat extra kaarten gebaseerd op de bovenstaande informatie:

1080p (high)4K (low)
Nvidia GTX76070fps30fps
Nvidia GTX66060fps25fps
Nvidia GTX58053fps23fps
Nvidia GTX560ti41fps18fps
AMD Radeon HD787060fps30fps
AMD Radeon HD695037fps19fps
AMD Radeon HD587033fps17fps
AMD Radeon HD487019fps10fps


Zoals in de eerste tabel is het voor nu even koffiedik kijken, maar aangezien de 4870 van AMD uit komt op 19fps op low kan het aardig kloppen. Het verschil in Battlefield 3 tussen low en high op 1080p met de HD4870 is een prestatieverbetering van ongeveer 2x waardoor de HD4870 op low uit zou komen op iets meer dan 30fps op 1080p en dat kan vrij aardig kloppen. Maar nogmaals: dit is puur theoretisch op basis van de beschikbare informatie en reeds bestaande benchmarks van andere games (in dit geval Battlefield 3 en 4 aangezien Battlefield 4 op het eerste gezicht redelijk vergelijkbare prestaties heeft, afgaande op de beschikbare info).

Realistische vegetatie is nog niet mogelijk in games - Deel 2

Door SomerenV op donderdag 26 februari 2015 11:10 - Reacties (7)
Categorie: Games, Views: 2.457

Begin oktober 2014 heb ik een blogpost geschreven over vegetatie in games en hoe het er eigenlijk altijd maar lelijk uit zag. Realistische bomen en bosjes is nog steeds niet volledig mogelijk en je bent nog altijd verschrikkelijk gelimiteerd omdat een beetje boom al snel 200.000+ polygonen bevat (in tegenstelling tot de minder dan 10.000 polygonen van bomen in games).

Maar, Unity is inmiddels begonnen aan de Release Candidate-updates van versie 5 van hun engine. In Unity 5 zit Speedtree geïntegreerd en wie Speedtree niet kent: het is het neusje van de zalm wat betreft vegetatie in games en wordt gebruikt in onder andere de CryEngine en Unreal Engine 4 (niet de minste. Anyways, Speedtree zit in Unity en als je dat combineert met de nieuwe feature Realtime GI (het nabootsen van indirecte belichting), betere schaduwen, physical based shading en weet ik veel wat nog meer, dan kun je best een aardig plaatje tevoorschijn toveren!

Voor wie benieuwd is heb ik een demo'tje gemaakt welke je hier in realtime in je browser kunt bekijken.

Je hebt er best een degelijke PC voor nodig aangezien er ergens tussen de 3,5 en 4 miljoen polygonen op je scherm getoverd worden. Geen idee hoeveel bomen, gras, bosjes en onkruid en in de demo gebruikt zijn, maar het zijn er veel. Héél veel. En alles beweegt, alles heeft een dynamische schaduw met hoge resolutie, en alles is LOD0 (de hoogste kwaliteit van een ingame model). Normaal schaalt de LOD naarmate je verder weg staat zodat de belasting minder zwaar is, maar het ziet er minder mooi uit dus dat is uitgeschakeld.

http://i.imgur.com/gXnaNnp.jpg

Vanavond zal ik wel een vervolgje maken met wat meer technische informatie over het hele gebeuren, wat details over de vegetatie, gebruikte effecten, etc.

Inside The Dark Web

Door SomerenV op donderdag 19 februari 2015 10:00 - Reacties (10)
Categorie: Technology, Views: 3.915

Deze week ben ik een interessante docu tegenkomen, namelijk eentje over het internet en dan met name het aftappen door regeringen en bedrijven, privacy, TOR en 'the dark web'. Onder andere Assange, een van de oprichters van het internet, iemand van de inlichtingendienst en tal van andere experts komen aan het woord. Daarbij is de docu gemaakt door de BBC wat bijna garant staat voor kwaliteit.



De bovenstaande video is slechts 360p maar er zijn ook andere manieren om een betere kwaliteit te bemachtigen. Ik vond het in ieder geval erg interessant om te zien en het mag wel duidelijk zijn dat het internet dat wij nu kennen onder grote druk staat. We zijn inmiddels altijd verbonden met het net, via smartphones, tablets, televisies, computers, domotica en tal van andere apparaten. Voor bedrijven en regeringen is dat de jackpot en onder het mom van veiligheid moeten we steeds meer vrijheid inleveren maar hoe meer vrijheid we inleveren, hoe minder vrij we worden.

De CEO van Kapersky had ook een interessant idee, namelijk een soort paspoort voor het internet en een tweedeling van het net: je paspoort moet je gebruiken voor zaken zoals je bank, aankopen en andere persoonsgebonden dingen, maar wat je zelf allemaal opzoekt, met wie je praat, en meer van dat soort dingen in je vrije tijd moeten beveiligd en onzichtbaar zijn voor derden.

Anyways, het leek me wel leuk om hier te delen aangezien het momenteel een hot topic is waar op Tweakers bijna wekelijks over gesproken wordt.